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La Wii U est une console de jeu stationnaire de la société japonaise Nintendo. Elle succède à la Wii et est la sixième console de salon Nintendo commercialisée dans le monde. Il sera lancé en Amérique du Nord le 18 novembre 2012, en Europe le 30 novembre 2012 et au Japon le 8 décembre 2012.
En tant que console de huitième génération, la Wii U est en concurrence directe avec la PlayStation 4 de Sony et la Xbox One de Microsoft. Nintendo a cessé la production de la console au début de 2017. Le successeur de la Wii U est le Nintendo Switch.

L’argument de vente unique de la Wii U est la manette en forme de tablette, dotée d’un écran tactile et appelée Wii U GamePad. Ainsi, deux écrans sont disponibles pour la sortie des images : La télé et le gamepad. Cela ouvre de nouvelles possibilités multijoueurs où les joueurs ont à leur disposition différentes informations. Le GamePad offre toutes les options de contrôle habituelles des pads conventionnels, plus les capteurs de mouvement, les caméras, le microphone, les haut-parleurs stéréo et la télécommande du téléviseur.

Il est également possible de contrôler la Wii U avec une manette classique sans écran tactile, la manette Wii U Pro. Divers jeux Wii U conçus pour le contrôle des mouvements ou les jeux Wii U à base de pointeur continueront à utiliser la télécommande Wii Plus familière de la Wii comme option de contrôle.

La console est rétrocompatible avec le logiciel et les accessoires de son prédécesseur. Selon Nintendo, presque tous les jeux Wii sont pris en charge ainsi que le contrôle de ces jeux avec la manette Wii correspondante. La Wii U est la première console Nintendo compatible HD. En option, les titres sélectionnés supportent également la sortie vidéo en 3D stéréoscopique. Anaglyph 3D peut être affiché sur l’écran du Wii U GamePad.

Pour la première fois sur une console Nintendo, les niveaux de mémoire, les amis enregistrés et d’autres données spécifiques à l’utilisateur sont organisés en soi-disant utilisateurs. Chaque utilisateur est représenté par un Mii auto-créé. L’application Mii Maker est utilisée pour créer et modifier des Mii. Il est également possible de transférer des Mii depuis une Nintendo 3DS ou une Wii. Les utilisateurs peuvent créer leur propre identifiant en ligne via le réseau Nintendo. Cela nécessite un mot de passe choisi par l’utilisateur, un nom d’utilisateur et une adresse électronique. Les joueurs qui n’ont pas d’ID réseau Nintendo n’auront pas accès aux fonctions en ligne de la console. Il est possible de créer jusqu’à 12 utilisateurs sur une console. Les logiciels achetés dans la boutique en ligne Nintendo et les données enregistrées en mode Wii sont indépendants de l’utilisateur.

Le système est conçu pour plaire aux joueurs occasionnels et fréquents, comme l’a dit la société lors du lancement de la console. Ils veulent reconquérir le marché des soi-disant joueurs de base.
A la fin de l’exercice fiscal, qui s’est terminé le 31 mars 2013, Nintendo prévoyait de vendre 5,5 millions d’exemplaires de la Wii U.

Fin septembre 2017, environ 13,56 millions de consoles avaient été vendues.

La Nintendo Wii est sortie fin 2006 et a apporté comme innovation une manette avec des capteurs de mouvement. Avec environ 86 millions d’unités vendues en avril 2011, la console a été un succès. En 2011, cependant, les ventes de Wii ont fortement chuté, de sorte que les ventes de Nintendo ont également baissé. Le 20 mai 2011, le prix des consoles Wii a été réduit.

Au départ, il y avait des rumeurs sur une extension graphique pour la Wii, qui rendrait la console compatible avec la HD. Depuis avril 2011, de nombreuses rumeurs sur un successeur à la Wii ont circulé. Il a été unanimement question d’un Project Café, qui devrait avoir un contrôleur de type tablette et des graphiques au niveau de la compétition.

Enfin, le 25 avril 2011, Nintendo a officiellement annoncé le travail sur un successeur de la Wii et a profité de l’E3 de cette année, qui s’est tenu à Los Angeles du 7 au 9 juin 2011, pour présenter l’appareil. Il y était disponible sous forme jouable et a été présenté pour la première fois le 7 juin à 18h, heure d’été d’Europe centrale. La présentation a été diffusée sur le site officiel de Nintendo. Pendant la présentation, l’attention a été portée sur le contrôleur.

La Wii U, comme toutes les précédentes consoles de salon Nintendo, est développée par le département interne de recherche et développement intégré de Nintendo (IRD) sous la direction de Gen’yō Takeda. Le producteur de matériel est Katsuya Eguchi. Foxconn fabrique la console.

Les premiers plans pour un successeur à la console Wii ont été faits immédiatement après sa sortie. Par exemple, Satoru Iwata a dit qu’en 2007, ils avaient des idées pour une nouvelle console qui utiliserait deux écrans. Au début, il n’était pas clair où se trouverait le deuxième écran. Ils ont décidé que le deuxième écran devrait être un dispositif distinct, comme un plateau de table, mais que l’écran devrait être plus petit pour des raisons de coût. Il n’était pas non plus clair si le système devait être portable ou fonctionner avec un appareil de base. Enfin, le deuxième écran

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