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Gameloft est le plus grand développeur et éditeur mondial de jeux vidéo pour les appareils mobiles et les PC. Initialement, les jeux ont été principalement conçus pour les téléphones mobiles, mais Gameloft développe maintenant principalement pour Apple iOS, Android et Windows 8 / 10. La société est basée en France et a des succursales dans le monde entier.

La société a fait partie de l’indice CAC Small et est maintenant une filiale de Vivendi.

En 1999, la société a été fondée par Michel Guillemot, depuis 2003 elle est dans le rouge. Au quatrième trimestre 2007, Gameloft a officiellement dépassé ses concurrents sur le jeune marché avec un chiffre d’affaires de 26 millions d’euros, devenant ainsi le leader mondial. De nombreux jeux Gameloft sont également disponibles pour l’iPhone / iPod touch / iPad d’Apple, Android, Blackberry 10, Windows Phone, WebOS, Nintendo WiiWare et DSi, XBOX Live Arcade de Microsoft et PSN et PSP Store de Sony.

Fin 2007, Gameloft comptait 4000 employés, soit 50% de plus qu’à la fin 2006, et le chiffre d’affaires est passé de 68,4 millions d’euros en 2006 à 96,1 millions d’euros en 2007, soit une augmentation de 40%.

Gameloft a réalisé un chiffre d’affaires consolidé de 110,3 millions d’euros en 2008, soit une augmentation de 15% par rapport à l’année précédente. Les jeux sur mobile représentent 93 % des résultats réalisés, les jeux vidéo les 7 % restants en 2008. 43 % des revenus sont générés sur le marché européen, 30 % en Amérique du Nord et 27 % dans les autres pays.

Au cours de l’exercice 2011, Gameloft a réalisé un chiffre d’affaires de 164,4 millions d’euros, en hausse de 17 % par rapport à l’exercice précédent (141 millions).

En juin 2016, Vivendi a annoncé qu’il avait pris une participation majoritaire dans Gameloft malgré le refus de la direction.

Après un certain temps, Gameloft a développé un système appelé Gameloft LIVE ! qui permet aux utilisateurs de jouer à des jeux Gameloft Live les uns contre les autres en ligne. Cela se fait via le WiFi ou la 3G. L’inscription est obligatoire.

Depuis 2011, Gameloft sort des jeux avec le modèle économique freemium, qui a été critiqué par certains joueurs. En plus des nouveaux développements, des séries de jeux avec des jeux déjà payés ont également été placées dans ce schéma. Le 20 mars 2012, Gameloft a annoncé qu’à l’avenir, elle n’éditerait plus que des jeux avec le modèle économique Freemium et Pay Premium.

Gameloft est souvent critiqué pour avoir copié des jeux vidéo connus tels que Gangstar Vegas (Grand Theft Auto), Nova (Halo), Asphalt (Need for Speed) ou Modern Combat (Call of Duty). Gameloft a riposté en soulignant que l’industrie du jeu n’a qu’un nombre limité d’innovations à sa disposition.

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